2015-05-24

赫尔辛基游乐园

由于寒冷的天气,赫尔辛基游乐园每年四月底才开,十月份就关闭。去年没赶上,这次趁小琛学姐回芬兰终于有机会来玩。

五月末终于像春天了,草地和树木突然变得超级绿。天空也是蓝蓝的,大朵大朵的白云。 (更多…)

2015-05-15

阿尔托大学 Collaborative and Industrial Design 专业介绍

之前写过一篇《阿尔托大学申请》,之后便有很多中国学生写邮件询问此专业的详情。因为此专业是 2014 年才有了现在的名字,所以我应该算是第一届学生。班里只有五个中国学生,所以在互联网上找到相关中文文章的概率,也是蛮低的。所以就写了这篇。

学校

艺术学院是之前的赫尔辛基艺术大学,最早可追溯到 1871 年。创立之初的目的是促进应用艺术和手工艺的发展,培训设计师和手工艺人。当时的赫尔辛基是艺术,设计和手工艺的中心。在很长一段时间内,应用艺术和手工艺品是芬兰的重要经济收入来源。这所学校的崛起也是因为这座城市的文化氛围和大批优秀的人才,以建筑,家具,手工艺品,服装和布艺最为出色。合并前是北欧最大的艺术设计学校。 (更多…)

2015-05-13

独居生活记录

本想写“独居生活半月记”做题目的,但是又忽然数不清过了多久。心理感觉有一个月还多,不愿意翻日历,不愿意真得去算。

“独居的男子”并不一定是可怜的。一开始就是一个人,总能找点事儿不无聊。一旦习惯了“群居”,有了“朝夕相处”的体验,就会产生这种令人不幸福的执念。“失去伴侣的男子”才是可怜的,但又不能够被别人怜悯。相伴既是美好又是罪恶,人有各种无奈所以会失信于人,相伴一生几乎是不可能的。感情的实质,是聚散两种瞬间的不断重现。一起生活是平淡的,天各一方是纠结的。不论在不在一起,都不能得到极大的幸福感。只有依依惜别和久别重逢的感觉最美好。

以上都是胡言乱语。

一个人生活的变化,从衣食住行都能感觉到。 (更多…)

2015-05-10

目前的任务梳理

目前有几项比较大的任务:

  1. 和学姐进行一个 Android 应用的交互研究。Java 本身难度不大,但由于 Android 系统 API 限制比较多,处理比较困难。难度最大。
  2. 在学校有一个 Workshop ,要做一个社群网站。四个设计师 + 我一个软件工程师。原设计完全超出了我的能力范围,修改后终于能做了。好多界面的功能设计有缺陷,比如没有返回按钮,没有错误提示,没有打开界面的方式。旧设计和新设计的设计图混在一起,我要靠脑力记忆哪些是新的,哪些是旧的,要从哪些图上找到替换的。这个工作就是,麻烦。
  3. 在兼职的公司做 Web 编程,主要是 JavaScript 和 PHP 。难度很低,时间自由,我一定会拖到最后一天的。

总结经验:

  1. 不能被设计学院的学生忽悠。很多想做优秀设计的人,却不愿意花时间了解一些基本的技术原理和工程原理。设计和工程应当相互适应,不能做到这一点的人,与之做事如跳火坑。
  2. 良好的组织方式很重要。我现在兼职的公司有三个软件工程师,各自的任务技术类型不同。通过一个简单的任务管理系统,把任务罗列出来。按照每个人的能力和精力,安排工作计划。即使哪天有个人不能来上班,其他人也可以做事情。采用精益创业模式,有大大小小的阶段目标,不期望一蹴而就。现在大部分通过网络进行协作,平时自己做自己的事情。
  3. 信赖与自由发挥。我第一次实习的公司要求工程师 100% 遵循设计开发,不添加设计没有的功能,不做自己的改动。而现在这家公司的思路是信赖一个人的创造力。工程师常会有比设计师更好的点子,每个人都希望做创造性的工作。